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Configurer une animation sur platine tournante
Les animations de platine tournante tournent autour du point représentant
la cible. Pour avoir une idée de l'animation finale, cliquez dans la fenêtre
Perspective et appuyez sur la flèche de gauche ou de droite en la laissant
enfoncée.
Voir une animation sur platine
tournante.
- Position de la caméra et de la cible.
Vous pouvez changer la position de la caméra et de la cible en
affichant la caméra dans la fenêtre que vous voulez rendre.
Pour afficher la caméra, cliquez avec le bouton de droite sur le titre
de la fenêtre et cliquez sur Show Camera.
- Cliquez sur
puis sur .
- À l'invite Number of Frames - Nombre d'images - entrez le nombre
d'images que vous voulez capturer .
- À l'invite Direction - Direction - entrez la direction de
l'animation. Tapez C et appuyez sur Entrée pour que l'animation se fasse
dans le sens des aiguilles d'une montre et tapez A et appuyez sur Entrée
pour que l'animations se fasse dans le sens contraire des aiguilles d'une
montre.
- À l'invite File type - Type de fichier - entrez le type de fichier
que vous voulez créer pour chaque image de l'animation. Choisissez entre JPG,
BMP, PNG ou TGA. Si vous voyez l'option GIF, ne l'utilisez pas, elle ne
fonctionnera pas.
- À l'invite Viewport name to render - Nom de la fenêtre à
rendre - tapez le nom de la fenêtre que vous voulez animer. La fenêtre par
défaut est la fenêtre Perspective.
Si le nom de la fenêtre contient des espaces, écrivez-le entre
guillemets (ex : "Ma fenêtre").
- À l'invite Animation sequence name - Nom de la séquence
d'animation - donnez un nom à votre séquence d'animation. Ce nom sera
utilisé pour les fichiers dans l'animation et pour la page d'aperçu de
l'animation HTML qui est générée avec l'animation.
Si le nom des séquence contient des espaces, écrivez le nom entre
guillemets (ex : "Ma séquence").
- Prochaine étape, Aperçu des
images.
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