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Configuration d'une animation de cheminement

Les animations de cheminement peuvent déplacer la caméra, la cible ou les deux. Les trois résultats que vous pouvez obtenir sont : déplacement de la caméra avec une cible fixe, déplacement de la cible avec une caméra fixe et déplacement de la caméra avec déplacement de la cible.

Voir une animation de cheminement.
  1. Créez les chemins de la caméra et de la cible.
    • Pour une caméra mobile avec une cible fixe :
      Dessinez une courbe représentant le chemin de la caméra et créez un objet ponctuel représentant l'emplacement de la cible.
    • Pour une cible mobile et une caméra fixe :
      Dessinez une courbe représentant le chemin de la cible et créez un objet ponctuel représentant l'emplacement de la caméra.
    • Pour une caméra mobile et une cible mobile :
      Dessinez deux courbes représentant les chemins de la caméra et de la cible.

    La direction de la courbe sera utilisée pour la direction de déplacement de la caméra et de la cible. Pour voir la direction de la courbe, cliquez sur Direction dans le menu Analyze.
  2. Cliquez sur puis sur .
  3. À l'invite Select camera path curve or point - Sélectionner la courbe ou le point de cheminement de la caméra - sélectionnez l'objet représentant le cheminement de la caméra.
  4. À l'invite Select target path curve or point - Sélectionner la courbe ou le point de cheminement de la cible - sélectionnez l'objet représentant le cheminement de la cible.
  5. À l'invite Number of Frames- Nombre d'images - entrez le nombre d'images que vous voulez dans l'animation.
  6. À l'invite File type - Type de fichier - entrez le type de fichier que vous voulez créer pour chaque image de l'animation. Choisissez entre JPG, BMP, PNG ou TGA. Si vous voyez l'option GIF, ne l'utilisez pas, elle ne fonctionnera pas.
  7. À l'invite Viewport name to render - Nom de la fenêtre à rendre - tapez le nom de la fenêtre que vous voulez animer. La fenêtre par défaut est la fenêtre Perspective.

    Si le nom de la fenêtre contient des espaces, mettez-le entre guillemets (ex : "Ma fenêtre") lorsque vous le tapez.
  8. À l'invite Animation sequence name - Nom de la séquence d'animation - donnez un nom à votre séquence d'animation. Ce nom sera utilisé pour les fichiers dans l'animation et pour la page d'aperçu de l'animation HTML qui est générée avec l'animation.

    Si le nom des séquence contient des espaces, écrivez le nom entre guillemets (ex : "Ma séquence").
  9. Aperçu des images.



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